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今日発売となったiPhone、すごいですね。何故そんなに話題になるのでしょうか?
デザインでしょうか、機能でしょうか、ブランドでしょうか?
私はどちらかというと、ユーザーインターフェースが魅力なのではないかと思いました。

コンピューターが登場してから数十年、ノートパソコンや携帯電話、iPodのようなオーディオ機器など多様な機器に応用されていますが、実はインターフェースだけはあまり変わっていませんでした。
つまり、複数個の固定のボタンを押す、というインターフェースです。
また、マウスの登場で第二世代(?)のインターフェースが確立しましたが、それから20年も経っています。

それに対してiPodや今回のiPhoneは、インターフェースがちょっと違っていました。

たとえばiPodは触れて回すだけで選曲ができるようになっていましたし、iPhoneにはボタンがほとんど無く、画面に直接触ったりなぞったり、指を広げたりして操作します。
また、そういった操作をしたときのレスポンスがまた心地よくて、「触感を疑似体験」しているようにも思えます。

そろそろ、ユーザーインターフェースの第三世代が来るのかもしれません。
Nintendo DSにしてもWiiにしても、ユーザーインターフェースに特徴がありました。
そしてマウスが登場してGUIに進化したように、ソフトウェアデザインも次の世代がやってくるような気がしますが、DSやWiiのソフトを見る限りでは、まだまだ研究の余地があるように思えます。

WILLCOM 03です。
iPhoneではないですが、私もW-ZERO3からWILLCOM 03にしました(笑)
ノートパソコンもタッチパネルで、タッチパネルブームです。

コンピューターをもっと快適に使いやすく、をポリシーに掲げているハーモニコムとしては、どなたでも操作しやすいコンピューターの研究の一環として、ユーザーインターフェースの改善はとても興味深い課題です。
研究題材として、ぜひともiPhoneがほしいです(笑)

プロフィール

ヤマカズー(ヤマカズ)

Webコンサルティング会社に勤めるシステムコンサルタントのおっちゃんです。
趣味はコンピューター。まんまですね。
あと申し訳程度に空手とか。
子供が二人います。

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18時頃に、怒涛のごとく(回答が遅いところからさえも)メールが帰ってきて埋もれかけたんだけど、19時を過ぎると急に静かになった。これは俗に言う週末の「投げ逃げ」というやつか?w
2010-06-11 19:20:25
音楽だけだと、作業にハリを与えてくれるけど、気を紛らすほどの力は無いんだろうなぁ。
2010-06-11 11:01:40
音楽を聴いて辛いことを忘れようとしたら、音楽が辛いことのBGMになってしまい、音楽に辛いイメージがついてしまったという罠。
2010-06-11 10:58:50
瞬間を感じてしまったw
2010-06-10 15:11:11
う、急にぞわわっと体調が悪くなってきた。だるい、頭痛、吐き気など
2010-06-10 15:10:51
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